傳說對決 手遊狂
請各位多支持 約二天出一篇文章

目前分類:未分類文章 (142)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

打法思路:阿杜恩打輔助位的玩法,需要做的是有效利用自己的超強的控制能力來保護和輔助隊友,讓隊友可以得到一個穩定的輸出環境,前期可以看己方打野需求配合打野去敵方野區反野,不要戀戰,不論反野成功與否,只要野怪被擊殺,就要保護隊友撤退。

另外一種套路是配合射手躲在紅BUFF前面的草叢裡,防止對面打野過來搶紅BUFF,配合射手拿完紅BUFF以後,優先讓射手發育,兵線留給射手,時常在下路河道的草從做一個移動的眼睛,防止敵方的刺客和法師來下路GANK,保證射手的安全發育,4級之前的阿杜恩是比較弱勢的,血線較低時一定要及時回家補血。配合射手拆掉一塔後,可以一起去中路遊走,充分發揮自己控制多和傷害足的優勢。一定要看清戰場形勢,不要冒進,時刻緊跟在射手身邊,保證射手的安全輸出

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這隻英雄最近現免英雄很常看到不會打得再打,這隻英雄主點第一招,射程很遠,大招在後期發揮了很多作用,由於冷卻時間快,加上無敵時間,幾乎是見人殺人,非常強勢,前期盡量描好敵方,盡量預盼,這隻角色就會很強,裝備部分我圳盡很喜歡買遊蕩者之靴,這樣子機動性很高,比較容易閃躲技能,大家可以參考看看,裝備部分,就跟前面那篇一樣,如果喜歡我的文章,可以2到3天來看,幾乎都會更新,通常新角色也建議大家到英雄訓練場是是在打,這樣才能打更好


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這隻角色個人最近覺得很強,因為她的手很長,在後期,即使是逆風,只要注意走位,很快就可以把經濟拉回來,這隻角色主要走魔龍路,走位很重要,前期盡量龜塔,要注意打野的動向,因為如果一次來三四個人,越塔強殺,很快就死了,最近這隻的勝率很高,非常推薦大家買,跟大家說聲抱歉,因為最近有事,都沒有發文章


文章標籤

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

貂蟬評語:

這隻英雄貂蟬60%緩速可以讓你更容易接到2技能,不管是換血還是逃跑其實都蠻好用的在搭配上第一件冰杖的緩速,可以說基本上1技能有中2技能不要手滑就兵的到至於順風位何出-CD鞋呢,因為可以更快的讓1技能轉好 洗兵變快了跑線的時間也變多了或是可以去刷刷自己家裡的野怪前期洗兵沒有甚麼技巧 就是等3隻小兵集中之後放1技能 ,有一些法裝後也可以等三隻小兵集中之後先2技能在1技能 一波不含砲車的兵就差不多洗完了個人偏好喜歡帶清醒這個技能,遇到只有一招控制技能的角色其實還蠻容易反打成功的,清醒解掉控制技能後 12技能接的上基本上對面已經沒招可以跟你打了這時候在下大決很有機會就帶走對方的團戰的時候不要想著要去打到對方後排,除非對方後排走位差到爆炸才有可能去打到會戰前就躲在後面用1技能騷擾對方前排,如果我方先手的話對方刺客鐵定來衝你或是射手這時候別荒,自己腳下或是射手腳下先方2技能這時候你可能已經被控制住了用清醒解掉後1技能接上往後拉也可以2技能中了之後清醒解掉馬上接大,因為清醒是有一個1.5秒免疫控制的盡可能的打出傷害讓我方射手更好收割基本上後期如果CDR滿40的話 是可以1.2技能一直連接的對方大概只有0.5秒的反應了以上是我不專業的玩法 如果其它人有更好的建議歡迎大家多多指教囉~ 

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

使用方法:

推薦冰爆術加點為主 , 減速的冷卻可以更好的配合前期友方抓人 , 對線時也能更好的消耗敵方 , 同時配合被動被凍住會加傷 。 使貂蟬輸出更加的暴力使用冰爆術(1)使對方減速後再其移動方向的前方一小段使用凝霜術(2)。 接著立刻貼近使用暴風雪(3) , 配合被動對敵方打出成噸傷害在團戰開始前期的迂迴還沒開始火並的時候跟在團後面用冰爆術(1)對敵方進行騷擾和消耗 , 待開團開始後往人堆里放凝霜術(2) 。 總能凍住兩個以上 。 接著使用暴風雪(3)再閃現過去 。 給對方一個沈重的打擊 。 凝霜術盡量瞄准輸出類英雄那樣才能凸顯暴風雪的爆炸傷害的效果,第一招: 除了大絕的主要傷害招式,對線時期或是以集合待團戰時期的騷擾,盡量用最遠距離,開在別人要前進方向的前面,一次打中越多人越好。第二招: 唯一一個可以觸發被動的招式,放在敵人要前進放項的前面最好中,以集合待團戰時期可以拉最遠距離丟招,協助開戰或是撤退。大絕: 傷害最大的一招,開的時候不可以移動或開招,會斷大,盡量都開完不要主動關掉,等對面空場招丟完再開最好,人越多越好,不要因為刀鋒那種刺客角靠近就關大,他們未必能殺的了我們,因為大絕開下去的同時增加600的物防,幾乎不容易死,非常的可怕

文章標籤

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

今天先恭喜一下 SMG 拿下了冠軍,雖然我沒有去線加油,不過我有看比賽,非常精采,各位可以看看


文章標籤

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我覺得這次勇的奪寶跟勇被改強很有關聯,這次的奪寶個人不適很喜歡,雖然很帥,部過這隻腳色是大後期角,這次的特效還不錯,有把顏色改掉,做的很用心,喜歡勇的觀眾可以去買,不過要注意下一次有可能被改弱,這次以奪寶的方式推出,我沒有抽這次的,大家可以跟我分享一下花了幾次抽到,如過有什麼問題可以在下方留言,也可以建議我要發什麼文章,非常感謝大家的支持,最近我的人氣升高了,非常的開心,以後請多多支持!!!


文章標籤

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這隻英雄主要是因為它可以吸血,邊打邊吸,所以很強勢,而且二技能還可以把人彈開,讓人無法靠近,這也是為什麼這隻英雄雖然沒有位移但是是一線角,我自己打了一下,覺得很好上手,個人非常推薦新手玩不過技能要盡量對準,這點要注意,出裝的部分目前還不確定,下一次發在告訴各位


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這隻英雄改版後強勢許多,主要是因為攻擊距離變長了,主要是靠二技能的標槍面中,完史蘭茲的人要多多注意,我個人並不是那麼喜歡,不過現在變成強勢角,我還是見大家要多多練習


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 

骷髏的技巧性比起其他英雄容易許多,全坦也能有高傷害,4等前必須給對手有種換血換不贏的想法,取得順風出裝僅適用於順風狀態,拖到後期,整體坦度不夠高 就得更換裝備,逆風出裝則是較為通用的裝備,對線遇到些打真實傷害的角色,只能優先出有血量 加成的裝備 ,對線時   只能無預警的換一波血   對手上前清兵時就是最好的換血時機,要在前期盡量給予對手恐懼  對手不敢主動開戰,主動權就在自己身上,對手若是突然有勇氣上前時,就能預想有jg來協助 ,莫托斯打凱薩路時,求的不是打爆,而是打退,對手狀態差,跑線成功機率就低,逼到對手回城就能讓他少一波兵的經濟  只要不被滾起雪球,後期團戰,骷髏就能順利打退切入我方後排的人骷髏的技巧性比起其他英雄容易許多,全坦也能有高傷害,4等前必須給對手有種換血換不贏的想法,取得清兵主動權,時刻注意對方jg位置,只要離凱薩有距離,就能主動上前換血,對線遇到常見的薄皮腳色都能贏(悟空~熊貓~莫拉)

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

哥德爾本身體質不錯,技能組還同時提供了護盾、位移能力與超遠距離攻擊,讓哥德爾不必購買太多坦裝也能擁有良好的生存力。在順風時主要購買魔攻裝備,強化「揮金如土」的騷擾能力,利用遠程Poke持續對敵人攻擊,輕鬆取得血量優勢 , 在經濟劣勢的情況下,哥德爾可以出一些法坦裝備來分擔主坦的壓力。不選擇全坦裝是由於「揮金如土」的基傷不高,Poke要打出傷害很依賴魔攻加成,且魔法攻擊力越高,被動的護盾也就越厚,相較之下法坦裝備有著最佳的效益 ,開啟團戰前,「揮金如土」可以持續的Poke騷擾,暈眩效果還能嚇阻敵方開戰英雄的靠近,當「揮金如土」暈眩到多數敵人,立即使用「金戈鐵馬」移動至敵陣中心,施放大招「紙醉金迷」,讓隊友跟上輸出。如大招結束後還有殘血的敵人,再補上「揮金如土」收下人頭, 哥德爾有著強大的Poke和團控能力,雖然前期容易被壓制,但就算發育不佳,團戰中也能有突出的表現,是個十分靈活的英雄

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

龍馬的傷害主要來源於他的技能與被動的普攻龍馬的技能物理攻擊加成很高,所以這就確定龍馬在輸出方面的基本思路:物理攻擊和物理穿透。

團戰技巧:前中期龍馬主要作為爆發型打野英雄,建議以GANK為主,不要輕易開團,團戰時則以切後排為主,一定要對敵方後排施加壓力後期裝備成型之後,依靠大招的恢復能力,龍馬可​​以充當前排英雄,在輸出的同時承擔一定傷害,讓隊友能夠安心輸出。此外,當有機會切入敵方後排時一定要果斷抓住時機,一套技能帶走脆皮對龍馬來說還是很輕鬆的, 其實龍馬要玩的好最重要的就是距離的保持跟二技能的準確度

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

歌德爾這隻英雄由於“揮金如土”的技能基礎傷害不高,單人容易輸線,比較建議與隊友一起行動,擁有魔攻裝備後,敵方會開始承受不住“揮金如土”的持續騷擾,看到對方血量偏低的時機,「揮金如土“命中並使用「位移」貼近,接上大招,一連串的控制可以讓敵人動彈不得,輕鬆收下人頭, 逆風場 各路崩的話 出坦 以減CD為主 ,基本上以第二招為主 有大點大  各位需要知道的是 何謂正確的進場時間  ,只要適當時間進場開大  基本上  不求能輸出  只求隊友能尾掉一些人  殘血的話請搭配斬擊  很好用 , 生存能力會強  ,到對方裡面開大,前都打逆風場居多....我也不知道為什麼我的隊友...  再次強調一下 , 哥德爾是場控角  他可坦可攻擊, 一切要看當下對方裝備以及人頭數做判斷  ,哥德這角色我一直覺得  是一個很萬能型的角色 , 希望大家會喜歡

文章標籤

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這隻角色美娜我玩很多場了攻擊真的不適合這隻角色,所以坦才比較狂生存能力也很高,物防高可以直接穿越後場衝到輸出面前,它們就只能看你玩了,因為坦所以她沒有任何辦法打動你,相信我這樣玩B戰將不是夢,A菁英也是有可能的 美娜相較目前比較熱門的主坦或戰士輔助是比較偏軟的,所以用起來會感覺傷害坦不住或是會戰偏醬油的情況,可是如果要選擇吃傷害的坦克美娜絕對比不上其他坦克,所以在面對一些傷害時靠著走位躲招是必要的,因為美娜跑速比其他坦克來得快一些別小看這跑速的差距 往往是讓其他坦克來不及支援的主要原因,美娜優勢在前面小型會戰和單抓的先手權,位置站的漂亮往往敵人來不急反應就會被勾到控在黑暗抑制底下,相信很多玩美娜的玩家知道我在說什麼吧

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

阿萊斯特是較少出場的法師。不過他具備強力的單人控制技能,能夠有效克制多位移的打野英雄。然而,大招的施放距離較近,自身必須原地放招。因此,需要提高防禦力和血量,才能在團戰中打出完整傷害。阿萊斯特的範圍殺傷能力較有限,組隊時可以再搭配普雷塔,金納等有範圍傷害力的法師 ,不過 提高防禦力以及生命力後,阿萊斯特會是戰場上相當強勢的控制型法師 ,阿萊斯特的最佳打法是輔助型法師 運用其技能逆天距離的優勢,適時的擾亂敵人的推線 並且在關鍵的時候 用大招把敵人困住,創造出團隊優勢 加上阿萊斯特的冷卻跟愛麗絲一樣極短,可以在短時間內多次施放Q1 敵人就必須一直注意會不會被暈眩到,一旦不小心踏入了 就準備回家再來一次

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

心得攻略只為提供給新手參考用,高端的大大們請無視

薩尼我認為是最有攻擊性的坦克,全因大招傷害真的很大,而且是範圍技能,我常用這技能在團戰中撿到尾刀.

文章標籤

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

最近的奪寶中獎機率很高,相信各位知道可以每天用150顆寶石買一個奪寶機會,像我昨天買了一個,抽到了愛翠絲的優雅之劍,非常的幸運,大家可以試試,如果各位有抽到什麼可以跟我分享,在下方留言


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這隻英雄是一隻輔助超強的英雄,大招可以飛到隊友身邊,是一隻超強的英雄,不過要注意的是看小地圖要非常的專心,不能分心,會戰開始,看到我方英雄半血就要跳大了,大招需要約兩秒鐘,可當在圈內的我方以及自己補血,位移要小心,因為一交完,很容易被gank,要注意,還有第一招要在防護罩沒被弄破的情況下,才能爆炸,我個人認為這隻英雄有些上手難度,買之前要三思而後行啊 !!     出裝部份我還沒有想好,等出第二的時候再一起po文,如果有什麼問題可以在下方留言,有什麼想和我分享的也可以留言!


文章標籤

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

出裝介紹:

歐米茄是隻開戰和團控性質都很強的坦克,上手能力也不算太高,想玩坦克的可以試試看 ,最後兩個隨機運用,狂暴之手增加歐的生存+物攻,尤其是打塔時好用,即便有敵人!?護衛軍戰盾一樣減敵人攻速,前面有緩速移動,加鋼鐵長槍的穿透各位就知道,我穿!我穿!我穿穿穿!!復活戰甲就是死掉馬上復活+40%生命,原以為打死了(竟然沒死??有3秒遲緩騙一下敵人)一樣繼續拆塔,我拆!我拆!我繼續拆!!(尤其敵人主堡生命剩不到10%

文章標籤

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

歐米茄的主要技能皆帶有控制,雖然冷卻時間不長,但也要注意是否能確實擊暈敵人,歐米茄本身的傷害並不亮眼,盡量利用強大的控制能力輔助隊友,會戰時可以針對較難一次擊殺的敵方主力英雄進行牽制,無論如何,對手都必須躲避歐米茄的控制技能, 歐米茄的生存能力高,上手難度低,也可以利用被動能力攻擊防禦塔,是有多種玩法的英雄在逆風局時,裝備以防禦及血量為主來做搭配,要注意欲上前擊暈敵方時,必須配合隊友一起行動。挑戰者技能選擇了瞬移,彌補了歐米茄不能直接衝刺的缺點,可以直接利用瞬移進場擾亂敵方後排對線時使用「衝擊盾」開場,因為「衝擊盾」需短暫蓄力,所以最好可以與隊友配合再使用,成功暈眩後就接上「暴走鑽頭」製造傷害。若敵人逃跑時,同樣施放「等離子場」加速,再使用「衝擊盾」進行牽制

技巧: 進行會戰時先用「等離子場」加速進入敵群中,給予傷害並造成短暫擊飛,接著施放「衝擊盾」,配合隊友同時使用「暴走鑽頭」給予傷害。追擊敵人時,可以利用「等離子場」加速,再用「衝擊盾」牽制,我建議可以把復活甲跟鞋子調換順序

文章標籤

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()