傳說對決 手遊狂
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打野蝙蝠俠雖然有著非常不錯的gank能力,但是在4級之前,他並沒有如此強的gank能力,所以,打野蝙蝠俠前期需要快速4級來帶動全場節奏,甚至可以讓己方射手將第一個紅buff讓出,使其第一輪野怪就能4級並進行一次gank。之後回家補充狀態,然後進行線上gank時,先用二技能標記敵方,再用大招突進,打出眩暈效果和傷害,然後銜接普攻和一技能,如果傷害全命中,敵方是必死無疑的

團戰技巧:

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如果想加我,名字 : eric01235,這個是分帳,主要都是假日打,最近必較常打這支帳號


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大象這隻角色被遊戲定位在坦克上,可是撐全坦感覺發揮不出他開大後減少技能2的用處,所以才玩半坦半輸出打法,

大象因為改版後大絕免控改為只有0.5秒所以改版後的他便有點邊緣很少人在玩,可以單走凱薩路稍微龜塔下等隊友來幫忙擊殺敵人,或等對方不耐煩衝塔下要硬控殺你可以解控場用自己技能1會加跑速來繞圈反殺他,跟隊友走魔龍路也可以放技能1消耗到一個程度與隊友溝通硬上對方,技能1.2都有緩速效果可以多利用

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齊爾不僅擁有蘿兒的瞬移,開啟大絕時,同時間還能獲得無敵狀態,且一技能可以POKE可以追擊,所以我覺得很強,通常一開始事先點飛鏢,飛鏢的功用如果有命中敵人,將會使位移的CD縮減,是一個很OP的角色,我最近發現其爾走中路還不錯,因為這樣支援的效率會變高,上下路支援比較快,不過個人習慣打野,這樣不僅支援,經濟會領先,如果等級有差,齊耳幾乎可以一套秒掉後排,如果想加我,我主要都是打分帳

名字:eric01235   

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如果各位有什麼想看的英雄,歡迎下方留言,


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GANK別人前,先注意是否有其他敵人在目標附近GANK別人時,先用一技挑飛,再馬上開大(這需要練習一下)這時敵人大概剩下半血,一定會想跑,用二技追強化普攻直接打死他,納克的主要任務就是去抑制對方野區發展,這時打野刀就很重要

一邊反野一邊疊攻擊對上一般戰士像趙雲,不要跟他正面對決

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這隻英雄改版後很強勢,開戰時雷電矩陣的範圍緩技先施放,閃電屏障則可依情況切換敵軍支援或是切斷他們退路。接著再施放大招暈眩敵人,讓隊友進行輸出。因大招施放需較靠近英雄且不能移動,因此增加防禦跟生命力的裝備也是很重要的 ,雷電矩陣的緩技範圍蠻廣的,多多善用來消耗對方英雄血量以及吃兵,閃電屏障放置角度需要多多練習,放招時的機觀念準確,像是要單純緩人傷害、切斷敵軍佈陣,阻檔追擊、防止逃跑…等,因大招雷霆囚牢必須較近距離的對英雄施放,所以防禦以及生命必需足夠,才能有效的在會戰中控制戰場


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薩尼的防禦值並沒有特別出色,但有著血量高以及強大的控制技,讓他也能擔任好主坦的位置。裝備選擇主要都是增加血量,讓被動技能更容易發動,「冬日戰斧」及「守衛軍戰盾」則可以增加控場能力。在順風局的狀況下,可以利用瞬移直接跳至敵人後方將敵人往友軍或是有利的方向推過去,並針對後排英雄進行傷害和控制 ,在使用薩尼時,必須注意「無畏衝鋒」的衝擊方向,「聖劍裁決」和「誓約勝利」盡量配合隊友再使用,避免在蓄力時被斷招或是錯過時機。多利用被動回血的效果來進行換血的動作,逼迫對手回家, 薩尼的被動技能非常強大,在兩邊換血的狀況下非常容易取得優勢,但是「聖劍裁決」和「誓約勝利」都必須依靠經驗才能有所發揮,建議可以等較熟悉遊戲後再來使用

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我覺得這次的改版草叢有點少,但魔龍經濟量減少的改動還不錯,因為這樣可以讓前期拿魔龍的一方不這麼強勢,不過這次的射手崛起,想必大家都聽說了,可以請各位發表一下自己的看法,請在下方留言


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很多人說勇很雷是因為 1.沒位移 2.沒控場技能 3.傷害不高  這些都很對,不像堇可以滾來滾去,沒凡恩可以暈人,菲尼克....也是滾來滾去(?

好啦先說說對線技巧,我都是走單人線,我知道前期跟別人換血非常重要,但為了升星星,保守點好一點,對我來說其實走凱撒路中路魔龍路都無所謂,

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逆風局:在經濟劣勢的情況下,哥德爾可以出一些法坦裝備來分擔主坦的壓力。不選擇全坦裝是由於「揮金如土」的基傷不高,Poke要打出傷害很依賴魔攻加成,且魔法攻擊力越高,被動的護盾也就越厚,相較之下法坦裝備有著最佳的效益 哥德爾本身體質不錯,技能組還同時提供了護盾、位移能力與超遠距離攻擊,讓哥德爾不必購買太多坦裝也能擁有良好的生存力。在順風時主要購買魔攻裝備,強化「揮金如土」的騷擾能力,利用遠程Poke持續對敵人攻擊,輕鬆取得血量優勢 ,而且非常控場,會幫你定的不要不要的, 哥德爾有著強大的Poke和團控能力,雖然前期容易被壓制,但就算發育不佳,團戰中也能有突出的表現,是個十分靈活的英雄

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朗博練到雙金了 越打覺得朗博越廢 走是走算快 但是攻擊真的一點都不痛 不能獨扛一路 (但是我遇到的隊友都會認為朗博可以獨扛一路 都放我一個人在下路 通常這時候我都會拿到首(被)殺) 頂多開大招把別人擊飛拿助攻 不然就去開個斬殺偷頭 (我的建議) 我覺得如果要打坦克 不要打朗博... 牛魔王跟塔拉不錯(我覺得啦 - 對了最近想練魔攻角 有人有推薦的嗎


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在順風局的狀況下,先提高自己血量及防禦,一直靠著坦傷害,讓隊友能順利的發展經濟。中期至後期,也持續的提升防禦跟血量,並靠著裝備的被動技,來輔助團戰。可搭配”免疫”技能來增強續戰力,並善用時機對範圍內的敵方進行範圍暈眩,讓隊友輸出 ,不管是順風或是逆風局,都是以先發展防禦及血量為主。逆風狀態下,先撐至不會被快速秒殺的血量,然後開始與敵方進行換血逼對方回家。讓隊友可以專心發展經濟,待隊友戰力起來後,再開始抓落單的或是雙人的敵軍來殺, 可善用橫衝直撞位移暈技來發動開戰。朗博的主要任務就是先暈、再緩、最後坦傷害來讓後排隊友輸出,所以防禦跟血量非常重要。在一兩波的廝殺後,朗博可視狀況再進行位移追擊,拖住敵軍為首要,讓隊友跟上來收頭

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瑟斐斯是個強力的鬥士英雄,擁有兩招突進技能,搭配被動的減傷效果,很容易讓對手錯估傷害而遭到反殺,全面的戰鬥力可成為隊伍中的坦克也可當隊伍中的殺手 在順風場,攻守兼備的裝備最能夠保持優勢直到遊戲結束,所以利用瑟斐斯的被動特性,將血量撐高,可以承受對手傷害足夠長的時間讓隊友進行會戰的完整輸出,這樣的裝備在一對一的狀況下也能夠有水準之上的單挑能 , 逆風時出裝順序做了一點改變,因為逆風需要在遊戲前期提高支援性以避免劣勢被擴大,所以先把鞋子出出來,並且在堆疊基礎血量以及防禦屬性之後,加強攻擊能力,期望能在會戰中找到好的切入點,快速秒殺對方輸出點位 , 如果隊伍上有其他坦克在,瑟斐斯可以繞背進行出奇不意的攻擊,先使用大絕招直接擊飛對方輸出角色,並搭配「流星連刺」加上普攻逼退對方,再用進行追擊收頭,如果需要開戰的話,可先使用「疾風突刺」攻擊對方任一角色,再看情況使用來保護我方輸出角色或是追擊對方輸出角色

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馬洛斯的普攻非常OP,有著較遠的攻擊距離,還可以回補血量。拔刀斬的CD時間很短,普攻+拔刀斬的相互配合,在前期就可以給予對方強大的高傷害 馬洛斯屬於開戰先鋒,待隊友定位時,直接開大的進入敵方範圍進行開戰。因此防禦跟血量都必須足夠,避免直接被秒殺。開戰後先抓後排進行輸出 技巧:在使用大招時,除非自身血量及防禦有一定水準,不然開戰時勿直接跳進敵軍中心,以免被包逃不出,善用有著較遠的攻擊範圍,適時搭配拔刀斬消耗敵軍血量, 超強OP戰士馬洛斯的各項能力都非常優秀,在前期就可以藉由自身優勢,帶起開戰時機。持續的給予對方經濟上的壓迫


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齊爾這隻英雄非常強勢,因為他的大招無敵,不會受到任何傷害,而且他的手里劍可以讓她二招的位移冷卻縮減,齊爾可以打也可以走中路,不過如果對方有兩隻英雄,大招會讓敵對的兩隻英雄評分齊爾大招的傷害,這一點要注意,我打齊爾大部分是打野,因為肥起來幾乎是無人能敵,各位可以試試看,還有一點 ,飛鏢必需命中四下才能開3技,移動速度較快,技能沒有延遲,擁有獨特的回位位移技能,這是齊爾的小技巧

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先一開始我都會先紅起(因為吃完紅有機會去下路GANK一波或是幫忙搶金烏龜,還有藍起的話整波野吃下來會比紅起慢),接著就是去吃鐮刀怪,然後是藍>蜘蛛>小怪,這時候等級來到4等,CALL凱薩路的來幫忙打骨龍,你就先在草叢蹲一下等骨龍出(什麼?骨龍還沒出,打那麼快?),或是剛好凱薩路打起來你去幫忙GANK,有人來就制裁骨龍(為什麼要制裁?因為CD很快,而且一隻骨龍等於全隊平均一人加了72元),接著就是吃魔龍(魔龍有沒有處理起來都是等級差及經驗差的開始,所以魔龍很重要,但沒有比掉塔還重要,請記住~這是個推塔遊戲!!!),狸主要的攻擊就是第一招,增加攻速跟疊加傷害,還有最後一下的爆炸性範圍傷害 接下來能反野就反野,把等級跟經濟一直拉高拉高,狐狸要做的就是這些 


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         查戈納爾對線期較為弱勢,建議與隊友一起走雙人線。「平地波瀾」的範圍較遠,對線時可以用來消耗敵人,但要留意魔力的消耗。當打野來Gank時,使用「平地波瀾」緩速後,貼近敵人持續施放「興風作浪」,疊加的緩速配合隊友可讓敵人寸步難行, 查戈納爾並不適合主動開戰,在雙方對持時以「平地波瀾」騷擾即可。當敵人前排進場時,抓準時機使用「水域結界」,讓對方的控制技能失效,接著持續施放「平地波瀾」與「興風作浪」,保護我方後排並干擾敵方輸出

 

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呂布開啟大招後,儘可能地攻擊多個敵人,這樣吸血才能發揮得淋漓盡致,2技能能用就用,儘量消耗敵人。團戰時先用2技能打出減速,開 啟大招後用1技能位移一段上去打,如果實在衝不進去可以用第三段位移的擊飛切進去戰場,找準敵方輸出,用2技能減速追擊,使其無法輸出。呂布單挑能力挺 強,所以可以把兵線帶過去敵方塔下之後可以儘量去''搞事'',幫助隊友發育, 釋放技能和普通攻擊命中敵人時減少方天畫戟冷卻時間讓呂布可以大幅縮短方天畫戟的冷卻時間,持續對敵方造成大量傷害, 呂布鬥志全開,大幅度提升自身攻擊力及韌性效果,每次普攻或技能命中敵方將回復自身生命,持續8秒,提升傷害的同時也增加了生存能力,在接近敵人後開啟無敵戰神模式盡情輸出吧!


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我本身是喜歡是先濃野怪至4等之後做GANK,假如你可能前期有個麻煩,比如被反野之類的,或是就是想殺你的人別跟他打起來!! 因為後面會有很多人等著你跳進這個致命陷阱。除非你隊伍也趕來,可是還是盡量退掉,因為前期還沒出裝的刀鋒可以說是空手跟很多人打,刀鋒可是沒有位移技地所以她的招數別亂放!!!!

3.開團戰的時候千千萬萬不要當一個衝鋒者。雖然知道當第一個很帥。但是帥過頭就變成隊伍認為的送頭狗,所以刺客的我們是要等對方的CC技放完或者是對面幾個輸出傷害都生命低於50%以下找到適當的位置進場(比如從後面偷偷來,也可以正當的從前面來,看你往裡爽都行拉,但是::注意::往前面的話除非是對面的坦克或者是坦在最前面的是87或者狀態不好或是法師及刺客射手等等都是在最靠近坦克的時候才可以,::往後面的話是大多人會選擇的方向 因為這樣才爽嗎 嘿嘿(別想歪了)是因為 正常會玩的輸出位置絕對都是在後方做輸出的^^ 所以他們在那裏心理OS:(哈哈 你們這些傻逼準備受死) 這時候我一個帥氣後面切場來個跳跳虎攻擊準備躺地了對方心裡大多人選擇責怪^^

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