傳說對決 手遊狂
目前分類:未分類文章 (142)
- May 04 Fri 2018 17:00
傳說對決 普雷塔 魔攻出裝
- May 03 Thu 2018 17:00
傳說對決
最近在很多社群看到一些玩家要準備高中惠國中的考試,希望考生可以考上自己要的學校,考試順利!!!
- May 02 Wed 2018 17:00
傳說對決 克里希 討論區
- 一技能可以探草,有刷的人會加速
- 二技能要扣好不要隨便用,可以扣著抓打野
- 勤看小地圖,不要隨意走河道,可繞路
- 團戰不要站太前面,你有坦克幫你擋才能輸出
- 跑線超重要 , 趁前面小兵弱弱的時候多支援
- 跟在輔助後面!沒確定草沒人別亂跑
- 奧義裝跑速,我一開場直接買250鞋,走位只能多練習
- 前期多拿頭跟經濟,不然根本沒影響力
- 支援,前期小心農、撿頭,等蝴蝶中後期傷害出來就是你
- 先增加你的生存能力吧,死人是沒輸出的,現在刺客
- 技擊飛的時機非常重要,看到熊貓不知道放哪,就放自己吧
- 再來就是你預判的能力,這版本弱勢角本來就吃虧,預判
- 交閃的時機很重要,絕對不能省,重點是,若你能挑個過
- 牆的地方交閃會是最好的選擇,善用地形優勢
- 最後,你一定要會拉打,變跑邊輸出
- 這是綜合以上玩家意見
- May 01 Tue 2018 17:00
傳說對決 普雷塔 物攻出裝
- Apr 28 Sat 2018 17:00
傳說對決
今天有許多現免英雄,希望大家可以多試試不同的英雄,找到你的專屬角色
- Apr 28 Sat 2018 17:00
傳說對決 神力女超人
- Apr 23 Mon 2018 22:31
傳說對決 莉莉安 出裝
- Apr 23 Mon 2018 10:00
傳說對決 圖倫 進階
在進階一點就是要開始會算血和層數,最好是三層或四層,判斷對方周邊沒人直接用迅雷之勢,打到他瞬間發動被動,賞他一套, 遇到單挑神角,可以考慮帶免疫來避免傷害。
總而言之圖倫就是有點類似拉茲的緩慢版,最主要還是要消耗對手讓他覺得很煩,但又被你掌握在鼓掌之間。 並進階到知道自己甚麼時候該去收頭,就是無敵的雷神了!
- Apr 21 Sat 2018 13:00
傳說對決 圖倫 對線
最基本的圖倫技巧就是,多用一技去POKE對手,盡量往小兵或人多的地方丟,湊到被動就往前靠,讓雷鳴去電的對方吱吱叫的,
小兵有時候很礙事,用一技疊被動的時候最好也剛好把小兵清掉,這樣雷鳴才不會被消耗在上面。 這時對手一定會覺得很煩想衝你,就用迅雷之勢一直拉打,對方快殘血就丟大絕收頭。 這就是一個基本的圖倫了。
- Apr 18 Wed 2018 22:34
傳說對決 特爾安娜絲 對線技巧
傳說對決特爾安娜絲怎麼玩特爾安娜絲玩法技巧攻略 英雄對線技巧: 特爾安娜絲前期的核心觀念為穩定發育,利用二技能清理兵線並消耗敵方英雄。對線期用1技能的超遠射程緩速敵方英雄,再接2技能範圍緩速,配合輔助與打野帶走敵方。特爾安娜絲擁有優秀的控制與輸出能力,作為交換她的機動性偏低,需要隨時留意敵方動向避免被埋伏。
- Apr 14 Sat 2018 09:15
傳說對決 靈靈 奧義 出裝
靈靈出了以後玩到現在,有點小小心得來分享一下,
希望對喜歡射手的玩家有幫助,也歡迎大家提出討論哦!
奧義:暴走 精靈 龍爪
奧義2:覺醒 精靈 龍爪(喜歡攻速流的可以這樣配,因為靈靈傷害本來就高)
裝備1:破陣 軍靴 聖劍 雙刀 王者 復活
裝備2:破陣 戰靴 冬日 聖劍 雙刀 王者(對面有超人我通常都這套)
會出破陣是因為前期這樣打的傷害個人覺得比先出聖劍穩定,
加上不管帶暴走或是覺醒都有加一點爆率,如果有爆到會更痛。
原則上射手都很吃走位,靈靈也不例外,不過多了一技能可以位移,加上閃現其實存活率還算高。
逃脫時盡量往地形靠近,有時候被黏上可以用2技打地形緩一下對方再做逃脫。
補充,靈靈的2技能其實非常痛,做好預判先丟出2技能加上1技的砲轟,最後敵人逃脫時用3技收頭
會有很好的效果。
- Apr 06 Fri 2018 22:17
傳說對決 超人2
對線技巧:
凱薩路基本上會遇到(龍馬…祖卡… 呂布…女超人…超人…馬洛斯…贊尼爾) 基本上…都很難打!但為什麼超人出場率還是非Ban即選,主要在於支援速度&團戰牽制力 難打原因主要在於超人在換血上其實沒有多大優勢,但超人強勢點在清兵&支援快! 所以我的打法4等前基本上都是清完兵就去中路推!4等後抓到機會開啟大絕才會開始"正式對線"!尤其遇到龍馬 馬洛斯 祖卡這種前期比較軟的角色!推得好的話一套就可以帶走!
- Apr 04 Wed 2018 14:00
傳說對決 超人
超人技巧:
1. 清兵可以飛行狀態下的1技能配合眼睛噴射 或 飛行狀態的普攻+行走狀態1技能 (使用前者可以先壓住技能對準再放開 & 使用後者容錯率較低) 2. 飛行狀態2技能可以看情形切割戰場 & 將敵方英雄推出塔外 3. 大絕3技能可以的話最好都在飛行狀態施放 再用行走狀態的2技能解控 之後利用普攻回推 4. 超人強勢點在飛行狀態的技能組,所以無腦進場會導致超人技能無用!寧可"短暫"放生隊友也不能盲目進場! 連招技場: 1. 飛行狀態大絕 -> 行走狀態1技 -> 回升之後飛行狀態普攻 -> 行走狀態2技解控+回能量 -> 飛行狀態普攻回推*2(被控開清醒) -> 行走狀態1技 2. 飛行狀態2技切割戰場or回推敵方 -> 行走狀態1技 -> 開啟大絕拉退等待能量 ->飛行狀態普攻回推*2(被控開清醒) -> 行走狀態1技 -> 2技拉退 可以看到以上重點在於超人必須要保持在飛行狀態才有一定牽制力,所以遇到控場技能較多的會戰要特別注意(尤其是敵方有渥馬爾、馬洛斯、愛麗絲、大象,這幾支英雄大絕會讓超人完全無用武之地,所以要特別注意),另外第二個重點在於飛行狀態的普攻回推!需要配合技能組施放才能發揮超人最大功效
- Mar 21 Wed 2018 17:00
傳說對決 拉茲拉配裝
因為拉茲是一隻吃魔攻的刺客,一般我們的出裝都會偏比較注重魔攻,那我拉茲其實從頭到尾都會出魔攻,除非真的很缺經濟的話才會改出打野裝。 如果要我推薦裝備的話,我會建議出魔攻+1480,魔防+220,物防+270,冷卻+20%,像這樣的配裝最能達到一隻吃魔攻的完美出裝。
- Mar 18 Sun 2018 17:00
傳說對決 呂布
- Mar 15 Thu 2018 17:00
傳說對決 麥克斯
前面先出坦裝後面在出者之劍,依照對面陣容去調整坦裝都可以做更換的,王者之劍只要出來之後傷害會飛躍性的提升,因為王者被動可以讓麥克思真傷變痛,甚至炎魔戰甲的魔法傷害也會更痛,到後面麥克思只要大絕進場抓後排在斬殺,通常後排是會直接蒸發的!!麥克思進場時機點很重要,他的大絕是照亮敵人選擇一人去進攻,如果照亮後一段時間沒選擇就不能飛行了,所以在大絕使用上面要跟隊友搭配好,雖然大絕在途中可以中途取消,但也盡量不要浪費大絕免得錯過開戰時機點,照亮全地圖後找孤單的後排或者靠隊友的那位敵人,直接抓掉他讓後面的會戰更好打,這隻跟贊尼爾不叫不同的事,贊尼爾可以隨時調整要不要飛,但是當麥克思照亮敵人後就要在幾秒內抉擇,不飛的話大絕還是要進入冷卻CD的,相對來說麥克思要跟隊友的默契比較好,如果是跟路人搭配打牌位的話,可能就要自己注意小地圖,而不要一直專注在自己線上或者吃兵上面,其實不管哪隻英雄注意小地圖這個習慣,都會對你的傳說對決觀念有一定的提升
- Mar 12 Mon 2018 17:00
傳說對決 麥克斯1
│ 對線期的使用技巧,基本上,前期相較於瞬間爆發類型的腳色傷害較低,或是需要時間來電出大量的真傷,且雖有減傷護盾但前期的冷卻較長,需要留著保命不宜過度換血,或是硬沖對面人堆裡想坦住傷害。│ 上4等後的使用技巧儘量在戰鬥爆發後,再切入戰場收割,而非用大招直接先手開啟戰鬥,畢竟先開啟大絕招會讓敵人有更多的準備時間,比較容易讓麥克思飛到比較不好的戰鬥位置。│ 中期的使用技巧帶線分推是麥克斯的核心價值,在中期有比較好的裝備下,洗兵拆塔的速度穩定快速。而且操作得當的話,在線上麥克思需要2到3個敵人才能聯手才能擊殺他,而且真的在急難時還可以選擇用大招飛走,起飛後的麥克思有霸體加上高速移動幾乎無法阻擋。所以好好發揮他的帶線能力,牽制對手,浪費對手時間再利用大絕招形成以多打少的會戰才是致勝關鍵。│ 後期的使用技巧在後期帶線仍然是麥克斯的核心任務,但後期所有人裝備都成形的狀態下,比較難找到破口或是用比較少的人開啟會戰,所以需要麥克斯用大招開啟團戰。開戰時,一定儘量飛敵方核心輸出(法師和射手)針對輸出進行集火。一定要配合好隊友的位置,不然很容易無法集火導致團戰的失敗
- Mar 10 Sat 2018 17:00
傳說對決 麥克斯介紹
麥克思被動是有真傷持續三秒效果,所以不用一直去普攻對方耗血,盡量用1技去消耗對方一套就走掉,2技可以使用兩段可以先預留一段,因為1技打到敵人會有增加跑速的特性,所以請慎用2技 算是一個非常好的控制技能,站著打對麥克思前期來說不太有利,當麥克斯出了炎魔戰甲之後,這時候就可以使用普攻黏著別人打,這樣同時有物理傷害 魔法傷害 真傷 三種傷害,打起來可是要人命的!!而且麥克思被動可以減少對方回血效果25%,這對於打呂布羅兒馬洛斯這類型賴線角色,擁有非常好的效果
- Mar 09 Fri 2018 22:11
傳說對決
最近因為比較忙碌,所以三天發一篇文章