傳說對決 手遊狂
請各位多支持 約二天出一篇文章

目前分類:未分類文章 (142)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

最近體驗服開始大改版了,強是因熊都被削弱了,現在大家比較偏好什麼英雄呢?歡迎在下方留言告訴我


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

骷髏的技巧性比起其他英雄  容易許多,   全坦也能有高傷害4等前必須給對手有種換血換不贏的想法取得清兵主動權,時刻注意對方jg位置,只要離凱薩有距離,就能主動上前換血,對線遇到常見的薄皮腳色都能贏(悟空,熊貓,莫拉),團戰時   要定位好自己角色  要保排還是要切排,瞬移能加速進入戰場 以及前期被gk時逃命用   順風時可以用1技切進後排打一套   再用瞬移回後排進行保護,斬殺增加傷害用   莫托斯對線幾乎只能擊退對手   用斬殺能增加擊殺機率  沒能擊殺也能確保對手必定要回程   但是前期被GK時  沒有逃命技能  容易被GK成功,順風出裝僅適用於順風狀態   拖到後期  整體坦度不夠高 就得更換裝備,逆風出裝則是較為通用的裝備   對線遇到些打真實傷害的角色  只能優先出有血量 加成的裝備  ,對線時   只能無預警的換一波血   對手上前清兵時就是最好的換血時機   要在前期盡量給予對手恐懼  對手不敢主動開戰   主動權就在自己身上,對手若是突然有勇氣上前時   就能預想有jg來協助 ,莫托斯打凱薩路時   求的不是打爆   而是打退   對手狀態差   跑線成功機率就低   逼到對手回城就能讓他少一波兵的經濟  只要不被滾起雪球   後期團戰  骷髏就能順利打退切入我方後排的人

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

莫拉是屬於傷害型的刺客,不像瑟斐斯和蝙蝠俠出個炎魔戰斧 也是有傷害,而且莫拉一但沒魔會完全沒有反打的機會 就跟納克羅斯一樣,因為莫拉只有大招和二技能可以反殺,二技跟大招使用期間不會被攻擊到 除非使用大招的那一瞬間被擊飛,所以只要把傷害拉高要反殺也不是問題,只不過也要看隊友在扛傷害時 會不會死掉,因為莫拉大招需要 被動:[裂縫] 才能使用,不然就是在壓制中也要看隊友在哪 如果他走掉 就要看可不可以等他到在開戰,我本人開始玩莫拉的時候 也不會出裝 也是看小草Yue的影片,但我後來也選擇用自己的方式玩 順風局出這套裝備呢 是因為可以用撒旦之鋒的效果壓制因為有吸血要壓制也比較簡單 因為如果壓制失敗 只要附近有野怪 吸一下血 就可以在過去壓制 鋼鐵長槍的話是因為二技能沒破防到的話 至少傷害也會比較高叢雲之刃單純是為了輸出 王者之劍的話也是為了輸出 但別小看被動

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這隻英雄不適合對線,非常適合打野,這樣說是因為有時打五打五,很多人都沒有用莫拉去打野,而且不太注意到莫拉的被動需要小野怪疊出的,會擊殺野怪、兵線,導致莫拉只能從敵人的身上疊被動,這就會使莫拉很快就死了,身為莫拉的隊友,要打會戰時記得要留一點兵,給莫拉說被動。鋼鐵長槍和鞋子可以增加物理防禦,也是爲疊出被動做鋪墊。鋼鐵長槍在團戰的作用是非常大的,將大招扔在敵人的人堆中,瞬間減少敵人的血量,打出一個漂亮的會戰,增加優勢。中期必出破陣戰矛,讓莫拉輸出最大化。如果是順風局,莫拉可以出王者之劍、雲之刃,這樣一個大招就可以結束法師射手的生命。王者之劍在出到一半時,如果打了一波對手團滅,可以先出個撒旦。如果是逆風局,莫拉可以出冰霜長袍。因為,對手傷害很高,而且拿不到藍,這件裝備可以增加莫拉的扛傷能力,又可以減少大招冷卻時間。如果是大後期,打野刀可以換成復活甲。可能會有疑問,爲什麼奧義和裝備都沒有吸血,打起來會不會很累。我試過出吸血的,結果是傷害不夠,導致對手後排輸出經常絲血逃生。所以出吸血不如出鋼鐵長槍和高額傷害的裝備,保證大招足夠擊殺後排。開局先去打紅,莫拉的前期並不強勢,如果先打藍,很可能到紅區時,紅buff已經被敵人拿走,莫拉四等前很弱。魔龍團戰時,自己野區一定要留一個野怪,用野怪疊出被動,1技能突進,在魔龍團戰時,持續大招輸出,放完大招再用1技能的第三段回來。作爲刺客,最重要的是發育,所以自己方的也怪一定要清理乾淨,然後去線上抓人,牽制對手的發育。逆風局儘量少團,把時間放在發育上,拖到後期團戰,突向後被排,將後排輸出擊殺,就可以逆風翻盤


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

1. 瞬移+大招:這個只用在會戰已經開始你和理想中的施放地點有段距離,或是中間隔著障礙物,不要盲目使用這個浪費瞬移 明明就在隔壁走兩步就到了也要瞬2.惡魔鎖鏈+瞬移:用這個你要有絕對的自信會命中 不然你的對手會黑人問號 基本上我是拿來抓進塔裡面 放完惡魔鎖鏈往後瞬移 勾到的人會抓到你瞬移的位置 有玩過X三國的董卓應該知道前期:玩夸克前期要盡量收集惡魔鎖鏈的被動 很重要,所以會戰 魔龍戰 都要積極參加 另外 夸克在魔龍戰 如果怕被敵方打野瞬進來制裁掉 可以在魔龍快沒血的時候在魔龍身邊開大招 近戰想進來搶就會被吸住中後期:夸克是很好的開戰角色 可以在會戰前 把敵方角色抓過來先殲滅一隻 這樣會戰就有人數優勢  或是  會戰時 在戰場中間把敵人後排人員抓過來配合大招 另外 因為現在是大位移時代  惡魔鎖鏈抓過來在接地動山搖已經不管用了 抓到史蘭斯 堇 這種有位移的後排 請直接惡魔鎖鏈接大招不然一定會跑掉,提高惡魔鎖鏈的命中率對線時多利用魔龍路的草叢 在草叢抓 進草叢也盡量不要被看到, 千萬千萬千萬不要非常明顯的繞過小兵  應該只有在買裝備的人會被你抓到魔龍路的另一位隊友不給力 導致集不到被動,那你另一位隊友就是防禦塔了,利用敵方兵線進來塔下的時候 有時候射手會白目想多射幾下塔 用惡魔鎖鏈勾過來直接接大招 一般射手就算沒位移也都會有帶瞬移 ,抓塔下的另一個小撇步 如果敵方是很愛進草叢類型的, 請站塔下 ,用惡魔鎖鏈抓抓附近的草叢 有時候會有意外的收穫

因為屬於非正規的玩法,所以要玩這套出裝 請跟隊友先溝通好,隊伍裡面最少還是要有一隻坦

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

夸克的魔鎖鏈 雖然抓到換血就有優勢,但常在飛過去的時候 敵人就已經不在原本的位置了,加上惡魔鎖鏈只能鉤一個目標 所以一個不小心就會把小兵給鉤過來,所以再用的時候 推測敵人的位置是非常重要的,也可以跟隊友搭配 比如歌德爾開大 敵人逃跑時,就可以默默的把他鉤過來 在賞他一記大,只要有擊殺或是助攻 夸克,夸克的吞食天地 可以把範圍內的敵人吸到身邊 並造成法傷和暈眩 並且產生護盾,一邊暈眩一邊法傷又一邊朝自己吸過來 看起來很猛沒有錯,但是 作為一個坦克 他的技能施放非常緩慢,在按下技能鍵後 需要師法時間才會開始吸,所以又是一個要算準時機的技能,而且大的缺點都是 一被異常狀態打到就會中斷,造成了新手夸克常常大都還沒傷害到敵人 就已經先死了,所以彌補大的延遲 就必須靠隊友配合,用二招拉過來後 直接放大,配合的好可以造成非常可觀的傷害, 出裝的部分 坦角通常跑速都比較慢 加上我打的方式不偏重傷害 比較偏重穩定抵擋傷害跟助攻,所以我會先出 能量法球 ,可以在前期未夸克提供優秀的續航能力,再來出的是遊蕩者之靴 讓夸克可以迅速脫離處於優勢的戰局 加入處於劣勢的戰局,護衛軍戰盾 提高生存率,尖刺甲軸讓敵人不敢輕易攻擊夸克,德魯伊戰甲夸克提供源源不絕的生命力,出到後期時 大部分會以團戰為主 因此血怒戰甲就是必需品,擊殺或助攻時 讓垮克不會在關鍵時刻被迫回城


文章標籤

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

以後出裝的部分有時會和解說分開,這一可以更加瞭解裝備,在這裡的裝備並不代表正確,要看對手是出什麼裝什麼角色,這裡只是基本出裝和建議


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

艾翠絲 真的是一個很棒的角色,自帶功速Buff 降物防 減速 還有2秒的傷害免疫 今天 就要為各位帶來 JG型艾翠絲的實戰心得

首先 配裝的部分 我會以半坦 並且發揮艾翠絲本身的攻速Buff為主,

文章標籤

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

發了100篇文章了 :)  ,希望大家多多支持,可以加我小號,我還是會常打小號,目前c排,比較少打牌位,還是有再打,有時候會請朋友打,如果遇到我朋友,請多多包容,名字:eric01235


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

最近我看到許多人對人對趙雲這隻英雄打負評,我認為這隻英雄在這個版本並不來的強勢,但是完趙雲的玩家總會想到獨特的方法,常看到大家不希望這隻英雄出場,趙雲是隻大後期角的英雄,有點吃隊友前期的技術,建議可以三排或是五排的方法打這隻英雄,或者也可以打也加速升等,趙雲玩得好關鍵就是善用一技能和進場時機,盡量抓後排,建議最後一件裝備已復活假為主,或許這件裝備可以逆轉整個局勢,喜歡趙雲的玩家,盡量要記住這幾點要素


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

順風局出裝說明:聖劍>騎士長靴>撒旦之鋒>龍骨劍>颶風雙刀>王者之劍

「聖劍」:藉由提高物攻及暴擊率大幅提升英雄的傷害。

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

由於凡恩是主要輸出角色,因此起手裝備還是必須以傷害輸出為主。通常逆風局應該是被敵方針對擊殺或控場,因此可以在最後捨棄部份傷害,改出「復活戰甲」。必要時也可以將「王者之劍」改成其他防裝,因為凡恩取得「颶風雙刀」後就有一定傷害,只要避免太快死亡就可以在團戰中發揮一定的影響力。英雄對線技巧:

凡恩沒有較適合的範圍攻擊快速清理小兵,但可以善加利用被動技能轉出的飛刀效果來吃兵或削血。紅色飛刀適合清兵,黃色則可以隨時干擾對方吃兵的節奏。如果跟對方英雄交戰,務必先施放送葬詛咒以暈眩敵方,盡量與對手保持距離輸出。英雄會戰技巧:

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

【出裝技巧】再來就是實戰講解了,琳蒂出草強勢的輸出除了對線之外,也是可以拿來打野的。我本身玩琳蒂時都是使用打野或是線上制裁,比較少打對線,一來能夠先讓自己發育的比較好之外,也比較容易可以趕在敵方上4等前先去開視野Gank一波,阻饒對手發育。 但就目前的版本來說,琳蒂沒有硬控制技,還不像那些高爆發傷害的英雄一樣,因此在魔龍路發育,後期做團隊輸出,才是當前,

到了4等之後,我們就要靠著草叢以及一技能來協助隊友了。由於琳蒂沒有位移技能,因此在走位方面必須特別注意,千萬不要一心只想著人頭數而忽略了自己是個軟皮射手,雖然琳蒂可以透過奧義裝備打出高爆發傷害,但她還是很脆弱的,因此我們必須藉由隊友的協助來進行收割。

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  琳蒂的被動效果,擁有快速清野的能力,可選擇打野發育,同時也能在對線發育,不論是走哪條線路發育,琳蒂都應盡量利用地形優勢,不斷地穿越草叢對敵人進行消耗,這使得琳蒂能更好地追擊敵人或快速撤退。在對局中,利用一技能偵查周圍視野,為自己提供較為安全的輸出環境,在攻擊敵人時,盡量打出三發箭矢在同一名敵人身上,才能打出更好的輸出效果。琳蒂在中期,應盡量配合輔助和打野進行遊走支援,一旦二技能刷新成功,可以設置陷阱在敵方的必經之路上,從而限制敵人走位或為隊友提供更好的視野效果,配合隊友進行gank時,通過草叢來提升自己的移速,並在敵人腳下釋放二技能造成敵人減速,同時利用大招和普攻打出傷害,能輕鬆配合隊友將其擊殺。琳蒂在團戰中,應盡量利用周圍的草叢進行埋伏或攻擊,進入草叢前先利用一技能探測草叢是否埋伏敵人,並開啟大招對敵人打出傷害,期間銜接普攻,同時配合二技能與大招進行持續消耗。琳蒂的大招使用次數可多次儲存,但釋放期間也有一定的冷卻時間,只有合理安排技能的釋放順序,並銜接普攻,才能對敵人造成可觀的傷害。


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

最近刀鋒寶貝終於宗師了,超開心,我的第一支宗師角是堇,大家的第一支是誰呢???歡迎在下方留言,每一則留言我都會看


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

最近會開始恢復發文章,請大家多多支持,大概會維持之前,兩天發一次文章,請大家繼續收看,多多支持


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

最近會開始恢復發文章,請大家多多支持,謝謝


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 琳蒂作為一個普攻型射手,在沒有位移技能的狀況下要如何平穩的輸出及攻擊敵人呢?操作方法:在前期對線時,將二技能丟在塔後草 和河道草 以防範對方打野或輔助來抓人。 進草叢時,先使用一技看視野,確保草叢中沒有敵人在進去進行草叢戰。團戰時,不用太過刻意將二技,只要能夠想辦法進入草叢丟出普攻+大招,就能把敵人打回家!比較高端一點的技巧就是預判陷阱並猜測敵方走位,達到一觸即發的效果,在團戰前能夠將二技能正確瞄準敵方,再進行大招普攻的輸出,也是非常好的。再來就是技能施放的節奏啦!首先技能主點二技(琳蒂主要輸出),副點一技,有大點大,團戰時先在草叢埋伏,使用一技能開啟視野後,在出草打兩普攻一大招。(琳蒂小秘訣:兩普攻一大招)打野的時候先放下兩個陷阱,等紅Buff生成後就能夠高速的打掉紅,安心發育到4等後就是第一波強勢期了,在抓敵人時先躲在草叢使用二技能預判敵方走位,緩速後出草兩普攻一大招,在走射的期間再丟一個二技能來一個減速,配合隊友就能夠順利搶下一個人頭啦!如果手速快的挑戰者,可以像我一樣,利用草叢加速的狀態來追擊  


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

由於一些因素,要等到寒假才能發文,非常抱歉,希望大家可以繼續支持我,也不要忘記喔


手遊狂 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

後期團戰方面,阿杜恩可以運用三技能位移插入對方後排,接著開一技能,控住多名英雄,為隊友抗住傷害,這個打法往往適用於局面僵持,需要有人站出來時,先手開團可能會犧牲掉自己,不過用自己換區團戰的勝利是很值得的。另外一種比較穩健的打法依然是圍繞在射手身邊,同時使用一技能來進行消耗,降低敵人的血量,為團戰做準備,可以尋找走位失誤的敵方英雄,用大招位移將其控制住,銜接一技能和二技能,打完一套後根據戰場形勢選擇撤退還是繼續作戰,雖然是輔助,但是夏侯惇的真實傷害也還是很高的,所以能留下繼續輸出那就不需要撤退。

技能連招:大招突進,一技能两段擊飛

手遊狂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()