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歌德爾這隻英雄由於“揮金如土”的技能基礎傷害不高,單人容易輸線,比較建議與隊友一起行動,擁有魔攻裝備後,敵方會開始承受不住“揮金如土”的持續騷擾,看到對方血量偏低的時機,「揮金如土“命中並使用「位移」貼近,接上大招,一連串的控制可以讓敵人動彈不得,輕鬆收下人頭, 逆風場 各路崩的話 出坦 以減CD為主 ,基本上以第二招為主 有大點大 各位需要知道的是 何謂正確的進場時間 ,只要適當時間進場開大 基本上 不求能輸出 只求隊友能尾掉一些人 殘血的話請搭配斬擊 很好用 , 生存能力會強 ,到對方裡面開大,前都打逆風場居多....我也不知道為什麼我的隊友... 再次強調一下 , 哥德爾是場控角 他可坦可攻擊, 一切要看當下對方裝備以及人頭數做判斷 ,哥德這角色我一直覺得 是一個很萬能型的角色 , 希望大家會喜歡






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