傳說對決 手遊狂
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我本身是喜歡是先濃野怪至4等之後做GANK,假如你可能前期有個麻煩,比如被反野之類的,或是就是想殺你的人別跟他打起來!! 因為後面會有很多人等著你跳進這個致命陷阱。除非你隊伍也趕來,可是還是盡量退掉,因為前期還沒出裝的刀鋒可以說是空手跟很多人打,刀鋒可是沒有位移技地所以她的招數別亂放!!!!

3.開團戰的時候千千萬萬不要當一個衝鋒者。雖然知道當第一個很帥。但是帥過頭就變成隊伍認為的送頭狗,所以刺客的我們是要等對方的CC技放完或者是對面幾個輸出傷害都生命低於50%以下找到適當的位置進場(比如從後面偷偷來,也可以正當的從前面來,看你往裡爽都行拉,但是::注意::往前面的話除非是對面的坦克或者是坦在最前面的是87或者狀態不好或是法師及刺客射手等等都是在最靠近坦克的時候才可以,::往後面的話是大多人會選擇的方向 因為這樣才爽嗎 嘿嘿(別想歪了)是因為 正常會玩的輸出位置絕對都是在後方做輸出的^^ 所以他們在那裏心理OS:(哈哈 你們這些傻逼準備受死) 這時候我一個帥氣後面切場來個跳跳虎攻擊準備躺地了對方心裡大多人選擇責怪^^

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娜塔亞在會戰時必須保持在團隊後方進行輸出,可先使用魔能新星將先斬殺的目標暈擊,再用死亡射線進行輸出,大招的施放距離很長也久,儘量不要用掃射的方式,建議都將傷害集中在同一個英雄身上輸出效果會較好 , 血薄的娜塔亞,在對線最重要的就是避免正面衝突。必須保持距離,用打跑的方式來對敵方進行輸出。大招死亡射線的施放時無法移動,所以必須選好地點施展,避免被對線的英雄直接位移到身邊近距離攻擊 ,在逆風局的狀態下,先將冷卻撐高,配合魔能新星的緩速,不僅能增加逃跑機會,也可透過裝備增加自身生命,增加生存機會,且在適當時機開啟大絕消耗敵人生命,有利於隊友救援輕鬆擊殺助攻,打造奇蹟性的反攻(敗), 善用第二招與第一招的搭配。可快速擊殺敵軍小兵,利用我方小兵來增加敵方英雄輸出及快速推塔,由於前期娜塔亞第二招冷卻慢,且須適當推進,避免敵方他路英雄支援,而減少自身逃脫機會,隨時注意魔力損耗,可有效於增加攻防戰的時間

 

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主加 2 技能 , 有大點大 。2 技能有眩暈效果和持續減速功能 , 配合被動效果更加明顯 , 而且 2 技能的控制可以提高大招的命中率 。

 

使用技巧:娜塔亞有著強大的爆發能力 , 2 技能的眩暈可以很好的保護自己或者實現反殺 。 她所有的技能都是非指向性的 , 為提高命中率除了預判還可以配合帶控的隊友使用技能 。

 

團戰思路:娜塔亞生存能力較弱 , 所以在團戰時 , 娜塔亞應站在團隊後排 、 坦克身後 。 先使用 2 技能控住敵人 , 然後 1 技能對多個敵人造成傷害 , 施放 3 技能時注意盡量掃射多個敵人 , 或者集中瞄准 , 秒殺敵方主力脆皮輸出

 

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勇是一隻中後期角 , 因為他的強大的被動 , 及無用的技能 , 主要輸出就是靠著 普攻 及 技能刷新被動 來打出成噸的傷害,技能方面  選擇帶瞬移或疾走 ( 沒有瞬移就帶疾走 ) , 原因是勇本身並沒有位移逃跑技 , 因此以保命為優先, 很多人說勇很雷是因為 1.沒位移 2.沒控場技能 3.傷害不高  這些都很對,不像堇可以滾來滾去,先說說對線技巧,我都是走單人線,我知道前期跟別人換血非常重要,但為了升星星,保守點好一點,對我來說其實走凱撒路中路魔龍路都無所謂,若走凱薩路,對面有人來GK五門可以吃魔龍,而且對線的通常是塔拉 呂布那些笨重角色XD ,走中路刷兵後可以躲後面一點保命,勇刷兵速度不慢。且可以支援一下上下路,而走魔龍路...可以搶魔龍,會很有趣。但如果對方很有意識,先衝過來把你幹掉 情況允許,一技能盡量命中敵方,有緩速效果,再直接用被動射他滿臉都是,我覺得一技能緩速緩很大,雖然不好中,不過還是要練習準確率

 

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這次的英雄愛翠斯非常建議大家可以抽寶箱,非常值得,中獎機率很高,造型跟角色都很好抽,我抽大概十個寶箱造型跟人物都會中,大家可以抽抽看


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對線時使用「衝擊盾」開場,因為「衝擊盾」需短暫蓄力,所以最好可以與隊友配合再使用,成功暈眩後就接上「暴走鑽頭」製造傷害。若敵人逃跑時,同樣施放「等離子場」加速,再使用「衝擊盾」進行牽制 會戰 : 先用「等離子場」加速進入敵群中,給予傷害並造成短暫擊飛,接著施放「衝擊盾」,配合隊友同時使用「暴走鑽頭」給予傷害。追擊敵人時,可以利用「等離子場」加速,再用「衝擊盾」牽制 1.歐米茄團戰並不厲害
因為他坦度不高, 傷害也不高, 在順風局可以多參加團戰, 但逆風局請叫隊友多守,盡量不開團戰, 自己努力分推為上策
2.如情況許可開局可以拿紅BUFF的話(如果隊友是刀鋒打野請勢必讓刀鋒拿紅和藍), AD不要搶紅BUFF, 讓歐米茄吧, 因為歐米茄2級時已經超級貼了,加上紅BUFF緩人,是貼著不停打面的, 若果配AD打下路,第一波兵的時候通常已經可以殺人或騙掉"治癒"或其他召喚師技能,
有必要時用封鎖補最尾的1-2刀

 

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清理兵線是團戰期克里希很重要的課題之一,"如果前期支援不甚理想,經濟就要從三路的兵線獲得",冷卻時間撐滿蝶影穿花(1技)CD只需3秒,沒事就奔走三路洗兵把兵線向外推,拉開經濟距離,團戰時也比較無後顧之憂,團戰前多利用蝶影穿花(1技)的短CD風箏敵方,開戰時同樣的落葉歸根(2技)後月落星沉(3技),需要深入戰場或撤離危險請多利用瞬移搭配技能,

法師類團戰是在中位助攻的位置, 特別是克里希是中間或後排輸出,原因是飛飛攻擊距離蠻遠而痛, 在後排放飛飛磨血/輔助是蠻有效果的.混戰時開大技攻擊身邊敵人, 不要忘記自身即使有了法典其實也很豆腐, 在遠距離放冷箭是你的責任。暈技不是開戰時使用就是後著看機會使用, 要看隊友, 通常我會選擇後者,而所謂看機會使用大至上分兩種機會,一是即將擊殺是阻止敵人逃跑,二是有人追殺自己時阻止靠近(即差一步就能攻擊你),而通常我是用二的情況...  除非很有信心能殺, 否則有追兵時你也沒法逃啊

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  1. 順風局:血量中等&攻擊能力中等,主要任務是控場,觀察環境,判斷追擊&撤退,逆風局:血量多&攻擊能力偏低,主要任務是延緩對手行動,讓對友切入戰場,偵察野線和草叢,有效利用控場技能增加我方擊殺數,是愛麗絲最大的用處,第三招大緩黏死你絕對要練到熟能生巧 你要能知道會戰時 把圈圈放在甚麼對的地方 放錯跟放對 很容易一瞬間就可以決定勝負 我舉例子

    有好幾場 不 是超級多場 我方已經被逆風到剩下主塔跟左右兩小塔 對方吃凱完從中路準備殺進來 我一大緩丟 四隻被黏住 然後我方開始亂槍掃射 結果不需要講有90%的機率都會全滅 然後我就開盾直接中路三塔打爆再直接尻爆主塔逆轉 要知道 後期我大緩下去 敵方的魔法防禦是歸0的 要是剛好你們隊有娜塔亞的綠光直射或是卡莉的精液噴射 你會發現對方的血是用噴的 

    至今好幾場 都是對方吃完凱後 被我大緩下去直接全滅 我想其中原因是 吃凱後就是表示對方一定準備好要集中攻擊主塔 一種心理補強作用  但是其實越集中 我越好緩... 就算吃完凱增加攻擊力和防禦 對我的緩速黏死你一點效果也沒有 因為只要我一黏住 隊友知道適時的攻擊 要全滅都不是問題 如果有機會看我的戰績 好多場都是我方人頭數小於對方人頭數逆轉的

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莫拉這隻英雄上了四等可說是非常強的角色,如果想壓制,前期就要反野,好讓莫拉無法上四等,這時就要趕緊吃魔龍,當然那一隊就要有兩個人帶制裁,這樣反野比較容易,吃魔龍的同時,需要另外一個帶制裁的人去吃古龍,這時優勢已經很大了,要盡量把小野怪吃掉,讓莫拉無法刷大,接著穩穩的打,贏的機會就會很大


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納克羅斯這隻角色,在排位很常看到他的身影,那為什摩麼排位這麼常看到他的出現呢???因為它的高機動性使得他的地圖分推上面有一個很大的優勢 ,並且攻擊速度很快,也很適合反野, 在遊戲的前期的話,我會選擇魔龍的方向的buff做一個起手 ,因為這樣子可以讓你吃完古龍,馬上去吃魔龍,此時對方正在吃魔龍,要馬上跳上去開大招加上制裁,這樣搶到魔龍的機會就很高,這也是這隻角色機動性的好處

在這邊分享一個吃野的小技巧 ,在藍區開始原地揮普通攻擊 , 正當他要打你的時候你的被動就會觸發將他挑飛,中斷他的普攻動作,而不會對你製造傷害,接著當他要揮第二下時
,在使用幽冥幻殺,將它給挑飛,再次中斷它的普攻動作,接著就順順的打,有技能就用,制裁建議扣著,怕有人會來反野

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薇菈屬於高傷害先手型法師,在對線時盡量施放「夜魅鬼蝠」累積疊加層數,如果「色誘之術」命中敵方就馬上接著施放「地獄魔靈」,剛好可以發動被動技能的效果,造成最大傷害 ,在會戰期間,薇菈可以利用「色誘之術」的控制效果來暈眩敵人做為開場,並迅速施放「夜魅鬼蝠」和「地獄魔靈」,盡量在最短時間內擊殺敵人,之後再以人數優勢與敵方戰鬥,適時的利用「色誘之術」攻擊敵方主力英雄 ,「誘惑之術」的使用決定了薇菈命運。「色誘之術」可以拿來先手,配合薇菈的被動疊加特性造成可觀傷害,也可以作為保命時的控制技能,因此技能施放的時機要慎選,不可以隨便亂用。2. 薇菈的大絕「地獄魔靈」要選對時機使用,在越多人的時候進行施放才能達到傷害最大化, 薇菈其實算是一隻比較難上手的英雄,本身沒有位移技能又只有一招控制技能,一但「色誘之術」失敗,就可能會被擊殺,比較適合操作較強的玩家

 

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莫拉是對線並不強勢,適合打野的刺客 通常A區以上都會直接禁掉,

在開局學一技能 直接在河道草叢蹲守 37秒的時候直接一技能兩段穿過龍坑這時對面AD應該剛剛好打紅BUFF打到殘血 兩端一技能過去選紅BUFF直接放制裁 如無意外紅BUFF反得到就直接再次一技能回到原地 反不到紅的話別戀戰直接一技能第三段回去 乖乖打藍BUFF刷野 直到四級.

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司科德靠的是出其不意,打亂敵人陣型,擾亂地方節奏,使我方佔有大部分優勢,大約是在敵方交掉小部分技能之後迅速技能一突入,釋放技能三,將盡量多的敵人朝著己方包圍圈打過去,再用技能一逃出敵方包圍圈,配合隊友擊殺打出來的敵人。

實戰思路

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瑟斐斯在對線上還算強勢,靠著「流星連刺」可以有效的削低對方的血量,並且在對方使用技能攻擊小兵後,可配合「疾風突刺」上去給對方一套傷害再拉開,重複幾次之後就有一定的優勢基礎了,4級之後拿到大絕,就可以霸道壓線,小心Gank即可,有大絕招後除非有把握擊殺,不然建議「流星連刺」拿來當撤退的保險, 如果隊伍上有其他坦克在,瑟斐斯可以繞背進行出奇不意的攻擊,先使用大絕招「地獄雷鳴」直接擊飛對方輸出角色,並搭配「流星連刺」加上普攻逼退對方,再用「疾風突刺」進行追擊收頭,如果需要開戰的話,可先使用「疾風突刺」攻擊對方任一角色,再看情況使用「地獄雷鳴」來保護我方輸出角色或是追擊對方輸出角色。  

1、觀察隊伍的需求,來決定裝備的走向,

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雖然穆加爵這隻角色
在排位比較不常見
而且也沒有這麼多人使用
但我還是覺得他是一支很強的法師   作戰技巧:

1.毒霧一定要手動

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渥馬爾這隻角色,單挑雖然打不出高傷害,但是在團戰能發揮出他的最大效用,渥馬爾是團戰角,單挑沒辦法發揮出他的強處,所以渥馬爾配合隊友很強,曾經,渥馬爾改版前他能當輔助,如今他防禦力被改低了,去當副坦會比較好 , 渥馬的被動加他的暈眩,一套下來傷害也是很高的,甚至前期拿到首殺是沒問題的團戰得蹲草很重要,所以會玩得渥馬,他們很習慣躲草叢,抓時機直接開戰,因為渥馬的技能很控,被抓到其實很難逃得走,要勝利往往是靠渥馬的開團時機,因為他的暈眩讓我方可以趁這時機趕快上去支援輸出,如果這時候魔龍戰即將開啟,要不要去取決於你的兵線,如果你的兵線是推送過去的,那你就可以往下跑去做支援,如果兵線是往你這邊推的話,而對面凱薩敵人往下跑,稍微打燈就隊友偷就好,你則是等待下一波兵推掉上塔,

團戰的部分呢

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骷髏領主非常依賴「亡靈詛咒」這個技能,甚至可以說為核心技能也不為過。不但能夠瞬間移動打擊敵人,還能賦予敵方英雄1秒的90%緩速。然而,最重要的就是給予敵方英雄5秒的「詛咒」狀態。陷入「詛咒」狀態的敵人,在受到莫托斯的普攻與技能傷害時,會額外追加最大生命1%的傷害,同時增加友軍的移動速度,  初期可用邪靈絞殺持續農兵來成長經濟,待時機出現時,可先使用亡靈詛咒突進到敵軍身旁,再邪靈絞+普攻,來給對方多重傷害,最後再開啟大招來收頭。 莫托斯拉高跑速跟有緩速裝後,是個追擊能力非常強的英雄,可單擊英雄也可對範圍內的敵方進行傷害。從前期就是個很好拉經濟的戰士 

骷髏的技巧性比起其他英雄  容易許多   全坦也能有高傷害

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不建議在開局到對面野區反野。一開始先拿藍buff,留著懲戒等野怪900血的時候開,以免對面來反野。成功拿到藍buff后你已經兩級了,可以安心的去打上野區剩下的兩只野怪了,拿完野怪之後去清下野區,如果這時候我方AD拿紅buff,那就讓給AD,清完野怪,蝙蝠俠大概差一點就四級了,這時候去下路gank,拿一點兵線上四級, 大家在被扣了血的時候可以運用二技能打三個小兵,然後逐個A,這樣就可以回最多的血量了。或者可以到野區用二技能打野怪在平A,當你打野怪打的差不多的時候,你血也滿了。大家打野的時候可以適當運用二技能的效果,在野怪500血左右開一個二技能打過去你就可以走了,因為二技能的被動可以把野怪剩餘的血量收掉哦。適當運用這個技巧的玩家可以加快超多的打野速度哦

天叢雲之刃 +80物理攻擊 +10%冷卻縮減王者之劍 +200物理攻擊如果我方占優勢的話可以出天叢云之刃和王者之劍來提高輸出,天叢云之刃可以提供減CD,以及,在大順風就出這兩減件裝備

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在實際玩了N場拉茲也遇過N場拉茲(無論隊友和對手),

我個人目前是將拉茲定位在魔龍路取代射手的位置,原因有以下幾點,其實我是用刪去法

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龍骨劍>撒旦之鋒>鋼鐵長槍>寒心冰杖>雷電戟>騎士長靴

凡恩雖然操作簡單,但普攻與施放技能的距離都不長,加上生存能力較低,遇到逆風局基本上出魔法傷害加半坦半抗性的裝備比較能提升戰場生存力與幫助到隊友。

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首先一開始我都會先紅起(因為吃完紅有機會去下路GANK一波或是幫忙搶金烏龜,還有藍起的話整波野吃下來會比紅起慢),接著就是去吃鐮刀怪,然後是藍>蜘蛛>小怪,這時候等級來到4等,CALL凱薩路的來幫忙打骨龍,你就先在草叢蹲一下等骨龍出(什麼?骨龍還沒出,打那麼快?),或是剛好凱薩路打起來你去幫忙GANK,有人來就制裁骨龍(為什麼要制裁?因為CD很快,而且一隻骨龍等於全隊平均一人加了72元),接著就是吃魔龍(魔龍有沒有處理起來都是等級差及經驗差的開始,所以魔龍很重要,但沒有比掉塔還重要,請記住~這是個推塔遊戲!!!),接下來能反野就反野,把等級跟經濟一直拉高拉高,狐狸要做的就是這些

 

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他的優勢:保牌、開戰、帶線、單人線抗壓(沒什麼人想塔殺你)

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射手有非常強的點塔能力,E技能是範圍擴張,被動技能 - 晨星    被動:每次普攻會附帶晨星之力,對目標造成 8% 減速,效果最多疊加 5 層,是一隻非常強的射手,缺點是沒有位移,要注意佔位,不要被黏到,常會被針對,要善用範圍擴張,保持與對手的距離,是非常重要的,一開始可以先去中路幫忙,如果打的好,利用擴張,可以把中路消耗到殘血,這對對手來說是非常虧的,要多加利用

 

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定位:刺客

特色:突進

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玩貂蟬之前要先知道他不是個高傷為主的法師,團控才是她厲害的地方, 一般我會選她是因為隊上的控制角偏少才會選她

團戰注意的點:不要貪心想對敵方後排輸出,一般狀況當你輸出得到對面後排,代表你離自己前排太近了,下一秒可能就GG咯。

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阿茲卡的登場率是最低

優點:

1.登場過少,沒人知道(?

2.會戰能力優秀

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可多利用雷電矩陣以及閃電屏障消耗敵軍血量或是吃兵,出裝以減少冷卻時間以及增加生命為首要 , 在逆風局的狀況下,先增加自身的防禦及生命,善用閃電屏障阻斷敵人攻勢及斷去退路。並多利用大招暈眩英雄,讓隊友進行輸出 , 開戰時雷電矩陣的範圍緩技先施放,閃電屏障則可依情況切換敵軍支援或是切斷他們退路。接著再施放大招暈眩敵人,讓隊友進行輸出。因大招施放需較靠近英雄且不能移動,因此增加防禦跟生命力的裝備也是很重要的, 基本上阿萊斯特可以跟任何的隊友搭配,更推薦的是 適時的遊走在隊友之間 給予適當的援助,讓隊友能夠順利地推進兵線

爆裂法杖>吟遊之靴>巫妖皇冠>生命法杖>惡魔的微笑>神聖法典

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定位吸血型戰士

特長續戰/傷害

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英雄對線技巧

對線時儘量躲在隊友後方,持續用第一招幫忙補血,拉長續戰力。也可趁敵方在攻擊或吃兵時,使用叢林哨兵來彈射敵軍消耗血量。在開始壓線後,則開啟大招給與隊友防禦以及補血量。持續的換血來給敵軍壓迫。

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團戰時站後旁,對線時有機會就打金錢龜,前期龜一點,團戰推塔可用藥水加強攻擊力,jg開龍時注意隨時趕往支援,推了一座塔可到對手野區和中路亂,推塔時開大技+跳入場有助加強對塔傷害 任何ADC都一樣,鬥快肥起自己,lv4前盡量不要正面衝突,但可在草叢擲飛行長矛,會戰時連技跳→飛行長矛→藥劑→普攻 跟他磨,隨時預備瞬移/跳逃走,lv4前盡量不要正面衝突,但可在草叢擲飛行長矛,會戰時連技跳→飛行長矛→藥劑→普攻

遊蕩者之靴 撒旦之鋒 +100物理攻擊 +25%物理吸血冬日戰斧 +100物理防禦 +100魔法防禦 +1200最大生命鋼鐵長槍 +80物理攻擊 +15%冷卻縮減 +150物理防禦颶風雙刀 +30%攻擊速度 +20%暴擊率 +5%跑速聖劍 +100物理攻擊瞬移 120秒CD:向指定方向位移一段距離

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克萊斯是一個很好保排角

一個好的克萊斯不是只有會開大打人

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鑑於太多人嫌棄這個法師, 我覺得我必須要出來為他正名

金納是當前版本最強爆發型法師, 沒有之一

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大象這隻角色被遊戲定位在坦克上,可是撐全坦感覺發揮不出他開大後減少技能2的用處,所以才玩半坦半輸出打法,

大象因為改版後大絕免控改為只有0.5秒所以改版後的他便有點邊緣很少人在玩,可以單走凱薩路稍微龜塔下等隊友來幫忙擊殺敵人,或等對方不耐煩衝塔下要硬控殺你可以解控場用自己技能1會加跑速來繞圈反殺他,跟隊友走魔龍路也可以放技能1消耗到一個程度與隊友溝通硬上對方,技能1.2都有緩速效果可以多利用 ,查戈納爾操作簡單,每招技能在團戰中都具有不錯的影響力,只要平穩發育,配合被動就會有強大的生存能力,依靠大招更能一舉逆轉局勢,推薦給新手挑戰者選用

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盧蜜亞的大技真的很像抽樂透一樣, 我常常會抽到藍或紅 buff,  因為對方在打野的時候如果很接近野怪且殘血的時候,施放大技就會偷到對方的藍紅 buff, 當然也會抽中魔龍和凱撒XD

 

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牛魔王的物功系數以坦克來說算是很高的,所以前期的角鬥士長矛能提供你很高的傷害,鞋子方面是局勢而定,血戰能提供你進場殺人後的血量回復,是你塔殺別人的絕佳利器,之後的補魔防,聖騎戰盾的CDR配合主Q(點越高CD越短)能讓你在會戰中做到多次的控場,甚至是逃脫 

 牛魔王的生命值相當高,又有減傷和免疫中斷技能的被動技,很適合作為主坦及開戰的角色。前期選擇增加物理、魔法防禦裝備,後期再加強生命值及技能冷卻時間縮短的屬性。牛魔王操作並不困難,只要抓好時機突進到敵方陣地中進行搔擾,接下來交給友軍來輸出即可

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今天要各為介紹的事悟空,最近被改強的英雄,而排位賽也常會看到他的身影,因為它算是一隻報發行的英雄,屬於後期角,假如你有打野,前期盡量不要有太多的碰撞,可帶斬殺或制裁,

神出鬼沒是非常煩的一個技能 隱形的時候無法被猜透到底是進還是要退

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這英雄打團戰時"不能以自己開戰"

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蘿兒的精華 在於開大的時候 幾乎是無視了冷卻 可以連續施放技能
 

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這隻英雄是射手,雖能然血薄,不過E技技能射程很遠,

但到越後面,傷害越小,清兵時,使用技能盡量要打到敵方,使用時須

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以往總是認為塔拉只有緩速根本沒飽排功能,又硬的要死根本沒人要打也沒輸出對面直接無視打後排

一開始出日神壁壘,滿便宜的雖然沒有保排技能但只要衝進去就能提供隊友輸出與免傷,對隊友上已經算是有一定的貢獻

接著長生護符,塔拉大招配上這個根本超狂沒血回到滿塔拉可以衝進去接近死亡時開大,讓塔拉以殘血強吸大部分人設定攻擊血最少的傷害,長生提供的更高的回血量也不容易被秒,可以邊被打邊回血維持在殘血但又死不了,讓被動提供更高的攻擊力對敵方後排造成威脅

第三件可以看情況,物理多可以出反甲讓對面打死自己,一方面因為不出鞋子,如果沒要全坦而是要攻擊裝的話建議選有提供跑速的武器

這邊選颶風,爆擊加爆傷讓塔拉衝進去的威脅更大,接著德魯伊加血怒視對面陣容前後調換

德魯伊跟血怒被動都是回血再套上長生增幅效果,衝進去被打或是助攻都會越戰越滿,可以看到用德魯伊觸發幾次就一格變成快一半回血量相當噁心,血怒更不用說,一不小心領幾個助攻根本像在溫泉回血,對面一堆技能打下來依舊滿滿,回的對面不要不要

重點就是要以不高的血量進去打出高傷害吸引傷害,讓對面意識到你的威脅卻還是打不死你
最後一件其實還在研究,出聖劍是因為50%爆擊50%爆傷,勉強一直打出破千應該能有效嚇到對面後排

爆炸菫都只打出1500到3000 一個塔拉打出1000應該夠嚇死對面後排,想分割戰場應該也不是問題,至於坦度,日神長生德魯伊血怒4件基本上塔拉已經是超級怪物了,出個兩件攻擊裝完全不是問題

至於塔拉本身有長距離位移所以不是很重要奧義加上武器的5%跑速也有一定水準


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不推薦莫拉直接和敵方英雄互A 因為莫拉是一個技能型刺客 但不和對面對A怎麼樣解鎖大招呢?方法如下

莫拉和納克羅斯都是為了野區而生但兩個不同的是 莫拉是為了保護野怪而生  納克羅斯是為了清理野怪而生 莫拉正確解鎖大招的方法是利用小兵或者野怪解鎖大招請留下最近中路的野怪 以及對面高地前面藍BUFF前面那隻野怪 先A一刀野怪 拉出來接著A四刀直接兩段一技能進入戰場開啟二技能 切記一定要先開啟二技能才可以打出全部傷害 放完大招請立即一技能回去原地或者你看見有人在自己影子位置等你就別強迫症回去原地因為莫拉放完一套是真空期 誰也打得死你 如果有人蹲你影子就立馬跑出團戰範圍找另外的小兵或者野怪大招支援隊友 莫拉只要一次團戰刷出兩次大招基本一場團戰的勝負已定. 前面說了莫拉正確解封大招的方法 要強上對面高地 切記留下對面中路高地前面藍野區的小野怪 一直利用小野怪打四刀 利用上面說的連招技巧不斷上高地消耗然後回到原地此時野怪應該殘血別打死他走遠點讓他回到原地加血 然後繼續以上流程就可以輕鬆幫助隊友輸出破除地方高地或者水晶

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塔拉這隻角色最近又被改強了,而且比賽常出,因為它肥起根本打不贏,最近常出現塔拉打野,本人不是很建議,主要打凱薩路,大招可以回血和跑速,可以不斷進出會戰,主要發育在中期,建議可代治癒和斬殺,

團戰的部分 ,主要還是在分推帶兵線,如果真的要團戰,你可以跳進去跟他們盧小
讓他們覺得你很煩
開始打你 此時你的坦的傷害會很多
畢竟又有這麼多坦裝
加上大絕的回復生命
等到隊友到來就可以進行一波反打
我的講解就到這邊 謝謝大家

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最近射手的崛起,讓坦克很難打,所以盡量不要拖到後期,贏的機率較大,會戰一開打,假如我方沒射手,要先抓掉對方的射手,這樣才會贏,還有一點,最近塔拉很流行,主要在中期對會戰效益最高,不過提醒觀眾不要讓塔拉肥起來,不然很難打


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這隻英雄主要是輔助,單挑不是很強,前期不能有太多的碰撞,除非隊友來幫忙,他的招主要都是暈眩,算是輔助法師,只要一有隊友幫忙就算是超級強角,幾乎不會死掉,不過要注意自己的位置,因為常會被鎖定,要注意,是一支很OP的角色             出裝是:

爆裂法杖

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最近有出一隻熊貓,祖卡,我覺得祖卡這隻英雄很建議買,不僅有四段位移,而且第二招還有防護罩和暈眩是一隻十分強勢的英雄,還有大招除了攻擊,下一次普攻還可以在四周掃一次,魔龍路跟凱薩路都可以打,比賽也會常出    裝備      破陣   鋼鐵長槍 全能 死神鐮刀 王者之劍  大概是這樣


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傳說對決內的砲車要先清掉,因為它進入防禦塔會先打塔,讓你塔的血量快速下降,所以要先清


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  • Jun 06 Tue 2017 21:30
  • 日記

最近一直出新英雄,接著又要出愛裡的新造型了,雖然一開始如同各位所看到的都是要用點券,不過不用擔心,大概過兩個禮拜就可以用錢買了,悟空的造型奪寶要抽到傳說水金約新台幣4500元,請各位參考看看值不值得花


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最近刀鋒寶貝很少出現也是如同上一篇文章所說的大男陣,刀鋒前期不能做太多的gank,因為對方前期寫比較厚,跟其他角色比起來,這也是大男陣的優點,刀鋒適合打野,去gank時要等別人半血以下再出去,這樣會讓刀鋒的被動觸發, 被動式刀鋒助攻或擊殺時,可以刷新技能冷卻時間並恢復8%的血量,所以要等對方寫剩不多時才能進攻,否則只是送頭,會戰一開始,要先躲在草叢,不能被任何人發現,這樣贏的機會比較大!!!      出裝:          物功打野刀三階,物防鞋,鋼鐵長劍,天叢雲,全能武器,王者之劍

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今天要為各位介紹的是堇

這個角色最近很少看到的

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